
Ejemplos de juegos predeportivos
Sesenta y cuatro juegos que preparan para el deporte, del rondo y el 21 al voley-globo, el pichi o el rugby cinta.
Los juegos predeportivos son juegos sencillos, con reglas adaptadas, que preparan para practicar un deporte: enseñan a pasar, botar, lanzar, ocupar espacios o defender sin exigir aún la técnica ni el reglamento completos. Son la base de la iniciación deportiva en educación física y en las escuelas de los clubes. A continuación tienes 64 ejemplos organizados por deporte, con lo que trabaja cada uno, una clasificación y ejercicios resueltos.
¿Qué es un juego predeportivo?
Un juego predeportivo es una actividad lúdica que contiene elementos técnicos, tácticos o reglamentarios de uno o varios deportes, pero simplificados: menos jugadores, espacios reducidos, material blando o normas flexibles. El prefijo pre- (‘antes de’) indica su función: es el paso intermedio entre el juego libre y el deporte reglado.
Su uso se generalizó en España con los modelos de iniciación deportiva de los años ochenta y noventa, que defendían enseñar primero a comprender el juego y después la técnica. Puedes ampliar en educación física y juego.
Características
- Reglas sencillas y modificables según la edad y el nivel.
- Gestos deportivos básicos: pase, bote, lanzamiento, recepción, golpeo, desplazamiento.
- Situaciones reales de juego: atacar, defender, desmarcarse, cooperar.
- Grupos y espacios reducidos para que todos toquen el balón muchas veces.
- Carácter lúdico: prima la participación sobre el resultado.
- Transferencia: lo aprendido se aplica después en el deporte real.
Ejemplos de juegos predeportivos
Genéricos para deportes de equipo (8)
- Los diez pases: un equipo debe encadenar diez pases sin que el rival intercepte; desmarque y pase.
- Balón prisionero (o «matar»): eliminar rivales con el balón; lanzamiento y esquiva.
- Brilé: nombre con el que se conoce en muchas zonas de España una variante del balón prisionero.
- Balón torre: se anota pasando a un compañero subido a un banco o dentro de un aro.
- Pilla-pilla con balón: el perseguidor solo puede tocar con el balón en la mano.
- Relevos con balón: conducir, botar o pasar en carrera.
- El pañuelo con balón: quien llega antes debe conducir o lanzar para puntuar.
- Partidos reducidos de tres contra tres: más contactos con el balón y más decisiones.
Fútbol (9)
- Rondo: varios jugadores en círculo se pasan el balón y uno o dos en el centro intentan robarlo.
- Fútbol-tenis: pasar el balón por encima de una red con pies y cabeza.
- Toques: mantener el balón en el aire sin que toque el suelo; control.
- El larguero: disparar desde lejos intentando dar en el travesaño; precisión.
- Fútbol cangrejo: jugar apoyado en manos y pies boca arriba.
- Conducción en eslalon entre conos.
- Porterías múltiples: varias miniporterías para atacar y defender en distintas direcciones.
- Partido a dos toques: obliga a pasar rápido y a levantar la cabeza.
- Tanda de penaltis con portero rotatorio.
Baloncesto (9)
- El 21: todos contra todos en una canasta hasta llegar a 21 puntos.
- H-O-R-S-E: quien falla un tiro que otro ha encestado suma una letra.
- La vuelta al mundo: encestar desde puntos sucesivos alrededor del aro.
- Eliminación: en fila, quien no encesta antes que el de detrás queda fuera.
- Pilla-pilla botando: todos botan mientras se persiguen.
- Roba el balón: cada uno bota el suyo e intenta quitar el de los demás.
- Relevos de bote con cambio de mano.
- Minibásquet: modalidad adaptada con canasta más baja y balón más pequeño.
- Tres contra tres a una canasta.
Voleibol (6)
- Voley-globo: golpear un globo por encima de una cuerda; trayectorias lentas.
- Pelota por encima de la cuerda: se atrapa y se lanza en lugar de golpear.
- Toques en círculo: mantener el balón con toques de dedos y antebrazos.
- Minivóley: campo pequeño, red baja y equipos de tres o cuatro.
- El rey de la pista: la pareja que gana el punto se queda; la que pierde sale.
- Saques a diana: dirigir el saque a aros colocados en el campo contrario.
Balonmano (2)
- Minibalonmano: versión adaptada para niños con porterías y balón más pequeños.
- Tiro a las esquinas: lanzar a aros colgados en los ángulos de la portería.
Rugby y otros deportes de invasión (4)
- Rugby cinta (tag rugby): se placa quitando una cinta del cinturón.
- Touch rugby: el placaje se sustituye por un toque.
- Bulldog: cruzar el campo sin ser atrapado; esquiva y velocidad.
- Disco a diez pases: con un frisbee, prepara para el ultimate.
Béisbol y deportes de bate (4)
- Pichi: juego escolar español de bases en el que se patea la pelota.
- Kickball: versión estadounidense equivalente al pichi.
- Rounders: juego británico de bate y bases emparentado con el béisbol.
- Tee-ball: se batea la pelota desde un soporte fijo.
Deportes de raqueta (6)
- Pelota a la pared: golpear con la mano contra un frontón; base de la pelota vasca.
- Minitenis: pista pequeña, red baja y pelotas de baja presión.
- Bádminton con globo: golpes lentos para aprender a colocarse.
- Palas: mantener el peloteo con un compañero.
- Toques con raqueta: botar la pelota sobre la raqueta sin que caiga.
- La ronda en tenis de mesa: varios jugadores giran alrededor de la mesa y golpean por turnos.
Atletismo (7)
- El pañuelo: reacción y velocidad de salida.
- Relevos: entrega del testigo en carrera.
- Carrera de obstáculos con bancos, conos y vallas bajas.
- Saltar a la comba: ritmo y batida.
- Saltos por aros: secuencias de pie derecho, izquierdo y ambos, base del triple salto.
- Jabalina de espuma: lanzamiento seguro con artefactos blandos.
- Lanzamiento de balón medicinal: preparación del lanzamiento de peso.
Natación (5)
- Tiburones y pececillos: cruzar la piscina sin ser atrapado.
- Buscar objetos en el fondo: inmersión y apnea.
- Marco Polo: persecución en el agua con los ojos cerrados.
- Relevos con tabla: batido de piernas.
- Carreras con churro: flotación y propulsión.
Lucha y deportes de combate (4)
- Sumo en el círculo: sacar al compañero empujando.
- Pelea de gallos: a la pata coja, desequilibrar al otro.
- Soga-tira: tirar de una cuerda por equipos.
- Quitar la pinza: arrebatar una pinza de la ropa del rival; agarres y esquivas.
Clasificación
| Tipo | Definición | Ejemplos |
|---|---|---|
| Genéricos | Sirven para varios deportes porque trabajan principios comunes | Diez pases, balón prisionero, balón torre |
| Específicos | Se centran en la técnica o la táctica de un deporte | Rondo, el 21, minivóley |
| De cooperación | El grupo persigue una meta común | Toques en círculo, palas |
| De oposición | Uno contra uno o todos contra todos | El 21, sumo, eliminación |
| De cooperación-oposición | Equipos que se enfrentan | Diez pases, rugby cinta, pichi |
Ejercicios resueltos
1. ¿El rondo es genérico o específico?
Es específico del fútbol, porque trabaja el pase con el pie y la presión para robar.
2. ¿Para qué deporte prepara el voley-globo?
Para el voleibol: el globo cae despacio y da tiempo a colocarse debajo.
3. Clasifica por tipo de interacción: palas, el 21 y diez pases.
Palas: cooperación; el 21: oposición; diez pases: cooperación-oposición.
4. Adapta el balón prisionero para trabajar el pase de balonmano.
Se obliga a dar dos pases entre compañeros antes de lanzar, de modo que se practique el pase y la recepción.
5. ¿Qué gesto técnico se trabaja en los saltos por aros?
La secuencia de apoyos y la batida del triple salto.
Importancia
Los juegos predeportivos permiten que todos participen con éxito antes de dominar la técnica, mantienen la motivación y enseñan a tomar decisiones tácticas desde el principio. También favorecen el respeto a las reglas y a los compañeros. Al planificar una sesión conviene ir de lo genérico a lo específico y aumentar poco a poco la dificultad. Si buscas juegos sin intención deportiva, consulta los juegos recreativos; y si te interesan las relaciones ambivalentes entre jugadores, los juegos paradójicos.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre juego predeportivo y deporte?
El deporte tiene reglamento oficial, técnica exigente y competición institucionalizada; el juego predeportivo simplifica todo eso para aprender jugando.
¿A qué edad se usan los juegos predeportivos?
Sobre todo entre los 8 y los 12 años, en la etapa de iniciación deportiva, aunque también sirven en secundaria y en adultos que empiezan.
¿Cuál es el juego predeportivo más conocido?
Los diez pases y el balón prisionero son de los más usados porque sirven para casi todos los deportes de equipo.
¿Qué es un juego predeportivo genérico?
El que trabaja principios comunes a varios deportes, como el desmarque o el pase, sin depender de la técnica de uno solo.
¿El minibásquet es un juego predeportivo?
Es una modalidad adaptada del baloncesto con reglas propias; se considera un paso de la iniciación entre el juego y el deporte adulto.
Referencias
- Blázquez Sánchez, D. Iniciación a los deportes de equipo. Barcelona: Martínez Roca.
- Devís, J. y Peiró, C. Nuevas perspectivas curriculares en educación física: la salud y los juegos modificados. Barcelona: INDE.
- Bunker, D. y Thorpe, R. «A model for the teaching of games in secondary schools». Bulletin of Physical Education (1982).
Cómo citar este artículo
Equipo de Conceptualia. (2026). «Ejemplos de juegos predeportivos». Conceptualia. https://conceptualia.es/ejemplos/ejemplos-de-juegos-predeportivos/

















