
Dispositivos de entrada y salida
Los dispositivos de entrada y salida permiten que el ordenador reciba datos del usuario y le devuelva resultados, y los mixtos hacen ambas cosas.
Los dispositivos de entrada y salida (E/S, o I/O por input/output) son los componentes que permiten a un ordenador comunicarse con el exterior: los de entrada introducen datos y órdenes, los de salida muestran o entregan los resultados, y los mixtos hacen ambas cosas. Sin ellos, la máquina podría calcular, pero nadie podría darle instrucciones ni conocer sus respuestas.
¿Qué son los dispositivos de entrada y salida?
Un ordenador procesa información en forma de señales eléctricas binarias, pero las personas trabajamos con texto, imágenes, sonido y gestos. Los dispositivos de E/S actúan como traductores entre ambos mundos: convierten la información humana en datos digitales (entrada) y los datos digitales en información perceptible (salida). Forman parte de los periféricos y, en muchos casos, son el único elemento del equipo con el que el usuario interactúa directamente.
Dispositivos de entrada
Capturan datos y los envían a la unidad central de proceso. Los más comunes son:
- Teclado: introduce texto y comandos mediante teclas.
- Ratón, panel táctil (touchpad) y trackball: señalan y seleccionan elementos en pantalla.
- Pantalla táctil: detecta la posición de un dedo o un lápiz.
- Escáner: digitaliza documentos e imágenes.
- Micrófono: capta sonido.
- Cámara web y cámara digital: capturan imagen y vídeo.
- Lector de códigos de barras y de tarjetas: identifican productos o personas.
- Mando de juegos, tableta gráfica y sensores biométricos, como el lector de huella.
Dispositivos de salida
Reciben datos procesados y los presentan al usuario o los envían a otro sistema:
- Monitor y proyector: muestran imágenes y texto.
- Impresora: produce copias en papel; puede ser de inyección de tinta, láser o térmica. Las impresoras 3D fabrican objetos físicos.
- Altavoces y auriculares: reproducen sonido.
- Plotter o trazador: dibuja planos y gráficos de gran formato.
- Gafas de realidad virtual, que combinan pantalla y sensores de movimiento.
Dispositivos mixtos o de entrada/salida
Funcionan en ambos sentidos. El ejemplo clásico es la pantalla táctil: muestra información y a la vez recoge pulsaciones. También lo son los discos duros, las unidades SSD y las memorias USB, que leen y escriben datos (véanse los dispositivos de almacenamiento), las tarjetas de red, los módems y las impresoras multifunción, que imprimen y escanean.
| Categoría | Sentido del flujo de datos | Ejemplos |
|---|---|---|
| Entrada | Del usuario al ordenador | Teclado, ratón, escáner, micrófono |
| Salida | Del ordenador al usuario | Monitor, impresora, altavoces |
| Mixtos | En ambas direcciones | Pantalla táctil, disco SSD, tarjeta de red, multifunción |
Cómo se conectan al ordenador
Los dispositivos se comunican con el equipo a través de puertos y buses. Los más extendidos son USB (incluido el conector USB-C), HDMI y DisplayPort para vídeo, conectores de audio de 3,5 mm, Ethernet para red y las conexiones inalámbricas Bluetooth y Wi-Fi. Cada dispositivo necesita un controlador o driver, un pequeño programa que permite al sistema operativo manejarlo. Hoy muchos son «plug and play»: el sistema los reconoce y configura al conectarlos.
Internamente, la comunicación entre el procesador y los dispositivos se gestiona mediante controladoras de E/S y mecanismos como las interrupciones, con las que un dispositivo avisa al procesador de que tiene datos listos, y el acceso directo a memoria (DMA), que permite transferir grandes bloques sin ocupar a la CPU.
Evolución
Los primeros ordenadores se programaban con tarjetas perforadas y cintas de papel, y mostraban resultados en impresoras de línea. El teclado y el monitor se generalizaron en los años setenta y ochenta; el ratón, desarrollado por Douglas Engelbart en los años sesenta, popularizó las interfaces gráficas. En el siglo XXI dominan las pantallas táctiles, los asistentes de voz y los sensores de movimiento, y se avanza hacia interfaces de realidad aumentada y control mediante gestos.
Importancia y accesibilidad
La elección de estos dispositivos condiciona la experiencia de uso. Existen versiones adaptadas para personas con discapacidad: teclados Braille, lectores de pantalla, controles por voz, pulsadores y seguimiento ocular, que garantizan el acceso a la tecnología en igualdad de condiciones.
¿Cuál es la diferencia entre un dispositivo de entrada y uno de salida?
El de entrada envía información del usuario al ordenador (por ejemplo, un teclado), mientras que el de salida entrega los resultados del ordenador al usuario (por ejemplo, un monitor).
¿Es la pantalla táctil de entrada o de salida?
Es un dispositivo mixto: como pantalla muestra información (salida) y como superficie sensible recoge los toques del usuario (entrada).
¿Un disco duro es un dispositivo de entrada y salida?
Sí, se clasifica como dispositivo de entrada/salida porque el ordenador puede leer datos de él y escribir datos en él. Habitualmente se estudia además dentro de los dispositivos de almacenamiento.
¿Para qué sirve un controlador o driver?
Es el software que permite al sistema operativo reconocer un dispositivo y comunicarse con él. Sin el controlador adecuado, el dispositivo puede no funcionar o hacerlo con funciones limitadas.
¿Qué ejemplos de dispositivos de E/S hay en un teléfono móvil?
Pantalla táctil, micrófono, cámaras, altavoz, sensores de huella y de movimiento, vibración y antenas de Bluetooth y Wi-Fi.
Referencias
- Stallings, W. (2016). Computer Organization and Architecture (10.ª ed.). Pearson.
- Tanenbaum, A. S. y Bos, H. (2015). Modern Operating Systems (4.ª ed.). Pearson.
- Patterson, D. A. y Hennessy, J. L. (2017). Computer Organization and Design (5.ª ed.). Morgan Kaufmann.
Cómo citar este artículo
Equipo de Conceptualia. (2024). «Dispositivos de entrada y salida». Conceptualia. https://conceptualia.es/cultura-y-sociedad/tecnologia/dispositivos-de-entrada-y-salida/

















